Журнал Мир игр
Race Driver: GRID

Codemasters – одна из крупнейших кампаний, создающих игры. Из пд его пера вышло столько проектов, что не хватит пальцев рук. Среди них просто отличные гоночные симуляторы, которые стали иконами. И вот они анонсировали игру Race Driver: GRID, которая должна была убить новый хит от ЕА ProStreet. Давайте посмотрим сможет ли она побить Электроников.

Начнём с графической части игры. При первом запуске гонки вырывается вздох удивления. Такого качественной реализации я не встречал. Ощущение что мы садимся в настоящую машину. Количество полигонов автомобиля зашкаливает. А как полюбовно и до мельчайшей детали сделаны они! Но и это не главное. Всё что радует в вашем железном коне глаз скоро может быть уничтожено в искони. Полноценная модель повреждения проработана шикарно. Только представьте, что в машине может отломаться буквально любая часть! (Burnout Paradis, FlatOut2 аналоги) Так же поломки движущегося средства влияют на саму игру. К концу игры при агрессивном стиле вождения машина похожа на кусок железа, при этом и управляется так же. Если же ваш автомобиль пришол в негодность до конца трассы, существет прокрутка времени, благодаря которой можно отмотать на небольшой отрезок времени. Трассы в игре так же идеально сделаны. У нас будет возможность полюбоваться не только на стандартные гоночные стадионы, но так же и на виды мегалополисов, в которых будут проходить гонки. Так же порадовало введение трёхмерных болельщиков, которые хоть и мало полигональные, но всё же радуют глаз. Мы сможем побывать на живописных трассах в США, Японии и Европы. Как во всё это играется? Да просто замечательно. Здесь убойный драйв перемешан с прекрасной графикой и интересными заездами. Ощущения неповторимые. Приятная компания и шикарный мультиплеер являются очередной изюминкой игры. Так же хочется похвалить звук. Музыка конечно слабовато, но голоса(особенно когда называют по имени) шикарны. В заключении скажу NFS:ProStreet заметно проседает на фоне GRID. Эта новая игра от установила новый эталон гонок, на который должны все равняться. В планах разработчиков есть ещё более крутой проект, но мне кажется и он получиться.

 

 
Суббота, 19. Мая 2012
.